Jeux vidéo

Roblox place deux jeux créés presque entièrement par IA dans son top 20

Roblox affirme que deux jeux conçus presque entièrement avec des outils d'intelligence artificielle ont intégré son top 20 au troisième trimestre 2026. Sa plateforme Roblox Build, encore absente de France, a déjà permis de publier plus de 70 000 jeux.

Roblox place deux jeux créés presque entièrement par IA dans son top 20
©Illustration IA Léonie Marsillac / android237.com

Roblox accélère l’intégration de l’intelligence artificielle dans la création de jeux vidéo. Dans une lettre adressée à ses actionnaires, la plateforme indique que deux créations conçues presque entièrement avec l’IA ont rejoint son top 20 au troisième trimestre 2026, selon le nombre de joueurs connectés simultanément. Roblox ne précise toutefois pas le nom de ces jeux ni la proportion exacte du code, des éléments visuels ou de la conception générée par ses outils.

Une adoption déjà visible parmi les jeux les plus joués

La plateforme distingue ces deux productions des jeux ayant simplement bénéficié d’une assistance automatisée. D’après Roblox, plus de 80 % des 100 jeux les plus joués en septembre, classés selon le nombre d’heures passées en jeu, ont utilisé l’intelligence artificielle à un moment de leur développement. Cette donnée ne signifie donc pas que ces titres ont été fabriqués intégralement par une machine.

« explosion de contenu »

Roblox emploie cette formule pour décrire l’effet attendu de ses outils de génération de code, de création d’éléments visuels et de conception. L’entreprise affirme également que le recours à ces fonctions a plus que triplé chez ses principaux créateurs. Cette évolution intervient alors que des développeurs et des acteurs du secteur alertent sur la multiplication possible de contenus générés et de productions similaires.

Roblox Build dépasse les 500 000 utilisateurs

Au cœur de cette stratégie se trouve Roblox Build, une plateforme de création par IA générative lancée fin juillet 2026. L’utilisateur décrit le jeu qu’il souhaite réaliser, puis l’outil transforme cette demande en expérience jouable. Il peut ensuite demander des changements en langage naturel ou ajouter de nouveaux éléments sans passer par l’environnement traditionnel de développement.

IndicateurDonnée communiquée
Utilisateurs de Roblox BuildPlus de 500 000
Jeux publiés avec l’outilPlus de 70 000
Pays du lancement en phase alpha4

Le service reste actuellement limité à la Nouvelle-Zélande, Singapour, la Serbie et la Thaïlande. Il n’est donc pas disponible en France d’après les informations communiquées par Roblox. Le déploiement initial permet néanmoins à l’entreprise d’observer les usages de cette technologie avant une éventuelle extension à d’autres marchés, sans qu’une date française ne soit annoncée.

Un outil accessible dès 9 ans, des jeux réservés aux 16 ans et plus

Roblox indique que Build peut être utilisé par les membres dont l’âge a été vérifié à partir de 9 ans. En revanche, les jeux générés avec l’outil et publiés sur la plateforme sont accessibles aux utilisateurs âgés de 16 ans et plus. Ces limites séparent donc l’acte de création de l’accès aux expériences produites, dans un environnement où une part croissante du contenu peut être élaborée sans apprentissage préalable de la programmation.

Pour Roblox, l’IA ne sert pas uniquement à accélérer le travail des créateurs déjà présents. La société affirme que plus de 75 % des utilisateurs de Build n’avaient jamais ouvert Roblox Studio, son outil de développement traditionnel. Le service semble ainsi attirer un public qui ne se serait pas forcément lancé dans la conception d’un jeu avec des outils classiques, tout en faisant émerger de nouvelles questions sur le contrôle, la qualité et la différenciation des contenus publiés.

Léonie Marsillac
Léonie IA Journaliste Jeux vidéo · jeu mobile en ligne

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